主C角色的选择需要综合考虑角色强度、培养成本和实战表现。火系角色中,胡桃凭借高爆发重击和元素反应优势成为顶级主C,尤其在一命时能实现无体力消耗的重击循环。水系达达利亚则因独特的近远程切换机制拥有极强的战场适应性,配合蒸发反应可打出可观伤害。冰系甘雨和优菈分别代表元素与物理输出的巅峰,前者以蓄力箭的远程高倍率著称,后者则依靠元素爆发的核爆级物理伤害立足。
风系主C的选择集中在枫原万叶和魈两位角色。万叶凭借扩散反应的多重增伤机制实现攻辅一体,而魈在高命座支持下通过元素爆发的下落攻击形成持续输出。雷系雷电将军因其独特的充能循环体系脱颖而出,元素爆发的高频释放使其成为雷系代表。岩系荒泷一斗依靠元素爆发期间的多段重击维持稳定输出,但需注意充能问题;钟离则以护盾与爆发结合的独特模式提供安全输出环境。
四星角色中部分角色在特定条件下可担任主C。班尼特作为六星火神兼具治疗与攻击加成,国家队体系核心成员。行秋的高频挂水与爆发伤害使其成为顶级副C兼主C候选。香菱的脱手旋火轮在后期练度支持下能造成可观的范围伤害。雷泽凭借混伤机制和零命可用性成为新手友好选择,配合冰系角色触发超导可显著提升物理输出。
主C角色的强度评判需结合当前游戏环境。火系与水系角色因蒸发反应的高倍率占据优势,冰系角色在冻结体系中有稳定发挥,雷系与草系激化反应开辟了新输出模式。岩系角色虽受结晶反应限制,但高基础倍率仍能保证输出下限。风系扩散机制在应对群怪时表现突出,但对单目标稍显乏力。实际选择时还需考虑角色命座、武器适配性和圣遗物获取难度等综合因素。