螳螂作为野区刺客,核心思路就是秒人后潇洒离场,所以出装必须围绕一套带走来搭配。目前公认爆发最高的组合是幕刃+幽梦+赛瑞尔达三件套,配合电刑符文能让你落地瞬间融化脆皮。幕刃的隐身特效完美契合螳螂大招,击杀后还能刷新被动;幽梦的穿甲和移速加成让偷袭更防不胜防;赛瑞尔达的减速效果让敌人交了闪现也跑不掉。鞋子建议选水银鞋减少被控时间,后期补上复活甲提升容错率。
技能加点方面主1副2是基本操作,但进化顺序才是爆发关键。第一波进化必选1技能,孤立无援的额外伤害直接翻倍;第二波建议进化大招,隐身时间延长后能拉扯出第二套技能;最后补上3技能进化完成收割闭环。记住连招一定要先开大招隐身接近,空中接1技能和平A触发被动,落地瞬间用2技能减速,这套爆发就算坦克也得掉层皮。
符文千万别乱带,电刑是爆发流的灵魂,搭配猛然冲击增加穿透效果。小符文点出吸血和致命一击,副系选灵光披风增加追击能力。如果对面控制多可以把电刑换成征服者,但爆发会稍微慢半拍。召唤师技能必带惩戒和闪现,蓝色惩戒的减速比红色惩戒更适合留人,闪现能帮你调整突进角度。
实战中要注意草丛埋伏和野区单挑,螳螂最怕正面硬刚。团战前多用2技能远程消耗,等对面交完关键控制再进场。秒完人立刻开大招隐身走位,或者用刷新好的3技能跳走。如果发现被动图标没亮,说明草丛有眼别傻蹲。这套出装虽然脆但伤害爆炸,玩的就是刀尖跳舞的刺激感,熟练后你就能体验什么叫蜻蜓点水五杀了。螳螂非常依赖装备压制,前期要多反野和控龙。如果逆风局就别头铁出全穿甲,补个黑切或死亡之舞会更稳。记住刺客的终极奥义:活着才能输出,该卖队友时就头也不回地跑路!