岩造物共鸣核心在于利用钟离的岩脊与其他岩造物产生联动伤害。触发共鸣需要满足两个条件:一是场上存在钟离的岩脊作为共鸣源,二是其他岩造物必须位于岩脊的共鸣范围内(约2.5个荒星距离)。共鸣伤害每2秒触发一次,伤害范围呈矩形区域,多个岩造物叠加时可对同一目标造成多次伤害。需岩造物上限为3个(岩主大招岩嶂除外),超过时最早放置的岩造物会被挤碎。
共鸣伤害的数值取决于钟离释放岩脊时的面板属性,且遵循快照机制,无法通过后续增益提升。若钟离在班尼特大招前释放岩脊,则后续即使开启班尼特大招,共鸣伤害仍按原面板计算。共鸣仅对地面敌人有效,无法攻击空中单位。实战中建议将敌人引至多个岩造物的交叉攻击区域,以最大化叠加伤害。岩造物共鸣的另一个特点是独立计算攻击CD,因此高频放置岩造物可提升输出频率。
队伍搭配上,推荐以钟离为核心,搭配岩主、凝光或阿贝多等能生成岩造物的角色。岩主的大招可生成4个岩障,配合钟离的双岩脊能形成密集共鸣网。双岩共鸣效果(坚定之岩)可进一步提升护盾下的输出能力。操作时需注意岩造物的摆放位置,避免因距离过远导致共鸣失效,或过近引发排斥(洋红矩形区域内的岩造物会破碎)。
探索与解谜中,岩造物共鸣机制同样重要。层岩巨渊的巨型共鸣岩柱需通过岩元素攻击或大剑普攻触发,部分解谜需利用角色岩造物延长共鸣传递距离。岩神瞳共鸣石则需在璃月地区使用,探查范围呈蓝圈标记,可辅助定位遗漏的岩神瞳。需注意,共鸣机制虽无元素反应增伤,但通过合理布局能实现高效清怪与解谜,是岩队玩法的重要策略支撑。