五级地的守军通常由两名紫将和一名蓝将组成,主将携带三个战法,副将则为两个。想要稳定攻克,兵力是首要条件。根据多篇攻略建议主力部队达到6000-8000兵力,若阵容强度较低或缺乏核心战法,可提升至8000以上以降低战损。使用盾兵阵容时,若武将均为A级适性,则至少需要19级左右,配合5级军营提供的兵力加成,才能将单次战损控制在600-1000之间。对于平民玩家,第三天的资源分配尤为关键:需集中屯石料升级军营,必要时用金币加速建造,确保第四天早晨军营达到5级。
五级地的核心战术在于兵种克制。游戏中的弓、盾、枪、骑四大兵种形成循环克制关系(弓克盾、盾克枪、枪克骑、骑克弓),利用这一机制可大幅降低战斗难度。若玩家主力为盾兵,应优先选择守军为弓兵的黄权队或沙摩柯队;若守军为盾兵,则需将主力转为骑兵。
执行这一策略的前提是充分侦查。每次进攻前需消耗策书侦查目标地块,明确守军阵容与兵种类型。值得注意的是,五级地守军存在难度差异:刘封(双控制)、曹彰(高物理输出)等组合战损较高,而关平、廖化等队伍相对容易。建议优先攻克简单目标,将难缠的守军留待后期处理。
开荒期的资源分配需高度精准。以第三天为例,玩家势力排名可能下滑至300名外,此时不必急于争夺排名,而应专注通过四级地积累资源,尤其是石料。主城升级至7本后解锁兵营,每级兵营提升单个武将带兵量3%,5级兵营即可为全队增加15%兵力上限,这对降低战损至关重要。
士气管理常被忽视。部队行军至目标地块后,需等待士气恢复至100再进攻,每点士气提升0.7%伤害与减伤。若地块距离较远,可通过中途停留功能分段行军,避免长距离奔袭导致士气不足。
即使满足兵力与克制条件,战损仍可能因阵容缺陷而失控。以典型平民阵容孙坚+蒋钦+孙乾为例,该组合在四级地尚显吃力,但通过集中资源提升战法等级(建议主战法升至5级以上),并搭配群体治疗或减伤类战法(如坐守孤城、御敌屏障),可将五级地战损压缩至700以内。
对于战法选择,需遵循输出+控制+续航的三角平衡。盾兵阵容可搭配孙坚的嘲讽(控制)、蒋钦的兵刃输出(输出),以及郭淮的减伤(续航)。若战损仍不理想,可暂时放弃五级地,转而扫荡四级地提升武将经验。
五级地的争夺不仅是个人实力的比拼,更依赖联盟协作。若所在联盟出现盟主退坑等动荡,可趁机吸收退坑成员附近的五级地,再转投州内强势联盟以获取保护。利用二队铺路、三队屯田的策略能有效提高土地利用率:主力部队专注攻坚,二队负责连接地块,三队则用于占领三级地维持资源产出。
对于远距离五级地,需优先攻占以防被他人抢夺。若地块已满,可通过放弃低级地腾出空间,但需注意势力值平衡,避免因过度放弃导致排名下滑。
在S1赛季,五级地守军强度相对统一,而S3赛季因新增武将和战法,难度显著提升。此时需调整开荒节奏:顶配队伍建议21级再挑战弓兵守军,中配队伍则需25级左右,并携带盛气凌敌、暂避其锋等高强度战法。若遭遇张曼成(单体控制+群攻)等高威胁组合,可采用碰瓷战术,即用低兵力队伍消耗守军兵力,再由主力收割。
开荒期切忌急躁。部分玩家因首日未能攻克五级地而盲目冲锋,导致资源枯竭。正确做法是:前两天以四级地为主,第三天集中爆发。若多次进攻失败,可回撤至四级地练级,待武将觉醒或获得关键战法后再卷土重来。长期来看,五级地仅是过渡目标,玩家需同步规划七本升级、兵营强化、资源州迁徙等战略,为六级地及州战奠定基础。
攻克五级地的核心在于稳扎稳打:通过侦查实现精准克制,依托资源积累提升容错率,借助联盟协作扩大优势。无论是平民玩家还是微氪党,只要遵循上述策略,均能在开荒期实现高效突破。值得注意的是,游戏版本迭代可能影响具体数值,建议结合最新攻略与实战经验动态调整战术。