夺取要塞是三国志战略版中重要的战略行动,需要合理规划兵力、器械配置和行军路线。要塞的守军分为城防守军和城池守军,前者兵力为600,后者为两队各9000,每半小时刷新一次。攻打要塞的核心在于先击败守军,再使用器械部队快速拆除城墙耐久,直至降为0即可占领。
兵力准备是攻打要塞的基础,建议组建一支6000-7000兵力的主力队伍,相当于能挑战五级地的阵容。同时必须配备高等级器械部队,普通部队拆除城墙效率低下且容易发生意外,而器械兵能大幅提升占领速度。主力部队与器械部队需协同作战,主力先行击败守军,器械随后抵达拆除城墙,确保占领过程一气呵成。
行军路线的规划同样关键,尤其是远距离作战时需提前侦查路径,避免与野怪或其他玩家部队冲突。若路线重叠需及时调整,尤其是器械部队缺乏战斗能力,一旦遭遇敌军将造成严重战损。要塞占领后可作为临时屯兵点,提供视野和士气恢复功能,但需注意调动部队时会消耗额外铜币。
对于已被玩家占领的要塞,战术需进一步调整。若敌方未调动驻军,可直接派遣器械部队攻城;若要塞有驻军,则需先击败守军再拆除耐久。要塞的战略价值在于缩短行军距离,提升作战灵活性,因此在资源州争夺或攻城战中,优先控制关键要塞能有效压制对手的机动能力。
夺取要塞需兼顾兵力配置、战术协同和战场侦查,任何环节的疏漏都可能导致失败。合理利用要塞的视野和调兵功能,能在中后期战役中占据显著优势。