三国志战略版怎么驻守领地

来源:700安卓网 发布时间:2025-03-21 12:13:01

驻守是保护领地和城池的重要策略手段。驻守的范围通常为本格及相邻的六个格子,而主城和分城的驻守范围则覆盖整个城池的11个格子。驻守不仅能防止敌军入侵,还能为盟友提供防御支持。需驻守有冷却时间,闭城准备时间为2.5小时,持续时间为5小时,冷却时间为6小时。每24小时可以重新选择驻守目标,并且可以选择相邻州的资源城进行驻守。

驻守时,武将的体力不会消耗,反而会逐渐恢复。每3分钟回复1点体力,同时每分钟恢复0.5点士气。驻守不仅是防御手段,也是恢复武将状态的有效方式。驻守的部队会优先与进攻方交战,战斗顺序为驻守部队先行,随后是城防部队(若为城池),最后是调动的玩家部队。合理利用驻守可以最大化防御效果,尤其是在敌军频繁进攻时,驻守能有效拖延时间并为盟友争取支援机会。

驻守的战术价值不仅体现在防御上,还能用于克制敌方进攻。在面对大量敌军时,可以根据对方兵种选择克制队伍驻守,并观察对手的行军时间,提前调整布阵。城墙的升级可以提升本城的视野范围,从而更早发现敌军动向。驻守还能用于保护关键资源地或战略要冲,避免被敌方轻易占领。在同盟作战中,协调驻守位置可以形成联防体系,大幅提升整体防御能力。

驻守的另一个重要作用是应对土匪(侠客军)的骚扰。土匪通常会针对资源地或城池发起进攻,而驻守可以有效拦截其行动。需土匪驻守的地点较多,玩家需根据地图分布制定针对性策略。驻守时,避免随意主动攻城,因为失败会导致资源损失。若土匪撤退至城下,可利用满编部队发起反击。驻守与调动的结合使用,能更灵活地应对不同战况。

驻守的最终目的是巩固领地安全,为后续发展提供保障。玩家应定期检查驻守部队的状态,确保士气充足,同时利用同盟科技和建筑(如乐台)提升士气恢复速度。在资源紧张时,优先驻守高价值目标,如高级资源地或交通要道。通过合理规划驻守策略,玩家可以在攻防转换中占据主动,逐步扩大势力范围。

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