攻城拆迁是扩大势力和获取资源的核心玩法,首先得从准备工作入手。确保部队有充足的粮草补给非常关键,因为粮草不足会直接导致行军中断,拖累整个攻城进度。兵力配置要根据目标城池的等级进行合理搭配,各兵种数量都要充足,不能有短板。攻城装备的准备同样重要,比如攻城车和投石车等器械能大幅提升拆墙效率,这些必须提前备齐。名望值也必须达到要求,否则即使辛苦打下来也无法成功占领。领地扩张的前提是目标土地必须和玩家自己的地盘相连,所以铺路是基础步骤,必须提前推进到城池周边,避免因距离问题消耗额外资源。

侦察环节绝对不能跳过。在吹响进攻号角前,先仔细观察目标地块的守军情况和防御布局,如果有敌方部队驻守,就得先集中火力消灭他们,如果是无人防守的状态,则只需应付系统设置的常规守军就行。通过侦察可以了解兵种构成和城墙耐久度,从而减少不必要的损失。兵种之间的克制关系要灵活运用,例如骑兵克制弓箭手,步兵又能压制枪兵,合理搭配能事半功倍。知己知彼才能让攻击更精准,避免白白浪费兵力。

实际进攻时战术选择多样,先用远程部队配合投石车进行初步打击,能有效削弱城墙防御,为后续进攻减轻压力。主力队伍要优先上场消耗守军兵力,随后拆迁队再跟上专注拆除城墙耐久。车轮战术也很实用,多支队伍接力行动可以持续施压,防止敌方喘息。声东击西也是个不错的选择,佯攻次要方向来分散对手注意力,等他们调动兵力时再猛攻薄弱环节。城墙的耐久度需要逐步削减,这个过程可能耗时较长,需要保持耐心和持续输出。
拆迁队的效率直接关系到攻城速度,组建时要优先挑选攻城值高的武将,尤其是步兵系的角色,他们的基础属性和成长往往更优。战法搭配方面,选择能直接提升攻城属性的技能,比如冲车或云梯,这些被动或指挥类效果能堆高整体数值。属性加点除了攻城值外速度也不能忽视,否则行军太慢会错过最佳时机。如果资源允许,可以培养多支拆迁队同时行动,轮番攻击能显著缩短拆墙时间。实战中要确保拆迁队跟随主力行动,并在守军被清除后迅速投入作战,避免延误。

团队协作在攻城战中扮演着决定性角色,提前和盟友沟通好分工,比如谁负责主攻、谁策应支援,能让效率成倍提升。时间计算必须精确,主力部队最好在同一时间点压到城下,拆迁队则稍晚几分钟出发,利用平局机制衔接行动。盟友的支援可以帮助承担部分防守或骚扰任务,从而减轻主攻方向压力。占领成功后还要及时巩固防御,邀请盟友驻防建立联防体系,防止敌人反扑。资源管理和领地布局也要同步优化,确保新地盘能稳固发展。