玩家需要从初始地牢场景中寻找关键道具并解开图形密码锁。首先点击左下角的骷髅堆获取一根骨头,随后点击右下角的石堆拾取一块石头。将骨头与石头组合成简易工具,用于撬动左侧墙壁上凸起的砖块。砖块碎裂后会出现一个隐藏的卷轴,卷轴上显示六个不同图案,这是解开铁门密码锁的核心线索。

拿到卷轴后,点击场景中央的铁门,观察门上的密码锁机制。密码锁由六个可旋转的方块组成,每个方块需调整为与卷轴图案完全一致。调整顺序无严格要求,但需确保最终排列与卷轴提示完全匹配。若图案方向错误,可通过多次点击方块旋转至正确位置。当最后一个方块调整完成后,锁具会自动解除,铁门随即打开。

第一关的设计重点在于培养玩家基础操作习惯,包括场景交互、道具组合与密码破译。需注意部分道具需经组合才能生效,例如骨头与石头的组合是撬开砖块的唯一方式。图形密码的解法具有唯一性,必须严格按照卷轴提示操作,不可凭猜测尝试。若多次调整未成功,建议重新核对卷轴图案与锁具方块的对应关系。

通关后玩家将进入第二关看押室,可拾取铁门附近散落的额外道具,如铁链球或宝剑,这些物品在后续关卡中具有重要作用。第一关作为教学关卡,难度较低,但需建立系统性思维:观察环境、收集线索、逻辑推理是通关的核心方法。后续关卡谜题复杂度将逐步提升,但基础解谜逻辑与此关一致。
完成第一关后,建议回顾道具使用顺序与密码破解过程,此类经验对后续关卡有直接帮助。若在高级关卡中遇到困难,可返回第一关重新梳理解谜思路。游戏内所有谜题均遵循线索-工具-解法的链条,避免过度依赖随机尝试。