分城是提升整体战力的重要战略设施,其核心价值在于资源补充、部队扩充和战略纵深构建。建造分城需满足主城7级以上、声望6000以上的基础条件,同时需消耗铁矿、石料、木材等资源。分城选址需确保中心地块为6级以上且周围地形无阻碍,建成分城后需优先升级军舍和兵营以提升兵力上限。分城兵力补充依赖预备兵转换或征兵操作,武将等级与统御属性直接影响兵力规模,因此需同步提升主副将等级及战法效果。

分城的军事功能独立于主城,需针对性升级军事建筑。兵营等级决定单支部队带兵量,建议优先升至10级以上;军营则影响总兵力上限,需根据资源储备逐步提升。分城科技研究需侧重征兵速度、兵力上限等军事类项目,同时利用武将战法中如陷阵营藤甲兵等特殊效果增强部队实战能力。分城部队无法为主城部队补兵,但可额外提供2-3支作战队伍,用于铺路、驻守或消耗战,有效分担主城作战压力。

分城资源建筑(农场、采石处等)满级后每小时可提供1.5万各类资源,需与主城资源调配平衡。铜钱产量通过20级民居实现,每日稳定产出6万铜钱,用于武将寻访和战法研究。分城圆丘坛可提升2500声望上限,间接增加领地占领数量以获取更多资源。注意分城建造会清空所在地块产出,需提前规划避免资源断层。

分城的战略定位需结合战场形势调整。若联盟强势,可将分城置于资源州协同作战;若局势不利,分城建于出生州可充当安全据点。分城具备防御加成,在关卡或隘口建造可形成战术屏障。被俘虏时,分城部队可为主城迁回出生州提供支援。后期建议分城配备器械营提升攻城值,或组建特殊兵种部队(如锦帆军)应对特定战场需求。