群雕作为率土之滨中非常实用的武将组合,加点方式直接影响战斗表现。核心思路是根据群雕的定位和技能特性来分配属性,优先保证生存和控制能力,再考虑输出。前锋建议全加防御或速度,中军和大营根据技能效果选择谋略或攻击,确保队伍整体均衡。加点不是一成不变的,需要根据对手阵容灵活调整。

如果携带控制类战法,比如浑水摸鱼,速度加点很关键,确保能先手控场。如果主打减伤和辅助,谋略加点能提升技能效果。前锋的防御属性必须拉满,否则容易在战斗中过早倒下。中军如果负责输出,可以适当加攻击或谋略,但别忽略速度,毕竟出手顺序很重要。

资源有限时,优先保证核心武将的加点。比如群雕中的关键控制将,速度必须达标,否则战术效果大打折扣。输出将的属性可以稍微滞后,但别完全放弃,否则队伍会缺乏伤害。加点前记得侦查对手阵容,如果对面速度普遍较快,就要调整群雕的出手顺序,避免被压制。

群雕的加点不是孤立考虑的,要和战法、兵种搭配一起优化。比如前锋带垒实迎击的话,防御加点收益更高;中军带输出战法就优先攻击或谋略。多观察实战表现,如果发现某个武将总是先倒下,可能是加点不合理,及时调整。加点没有绝对的最优解,关键是根据战场情况灵活应对。