副将的带兵机制是战斗体系的核心组成部分之一。副将的加入能够显著提升部队的整体实力,但需要满足特定条件才能解锁。主将必须达到三星以上星级,且等级提升至20级后,方可为部队配备副将。副将的天赋不会生效,但其技能效果可以为主将提供辅助,因此在选择副将时需优先考虑技能互补性。副将的等级建议提升至40级,以确保其所有技能解锁并具备实战价值。
副将的带兵能力与主将的星级和等级直接相关。主将的星级越高,副将的带兵加成就越明显。副将的兵种加成与主将不同,因此在编队时需根据战术需求选择兵种适配性最高的组合。若主将为骑兵统帅,副将可选择同样具备骑兵加成的武将,以最大化部队的输出或生存能力。副将的技能通常以辅助为主,如治疗、减伤或增益效果,这些技能在实战中能有效弥补主将的短板。
由于副将无需像主将那样追求满级,可将经验书集中用于主将的升级,副将只需达到技能解锁门槛即可。副将的技能升级优先级低于主将,但若其核心技能对战斗有显著影响,则需适当投入技能雕像。副将的装备选择应以功能性为主,例如提升技能效果或增加部队属性的装备,而非单纯追求攻击或防御数值。
在实际战斗中,副将的定位决定了其出场时机和作用。在野战场景中,副将的技能可为主将提供持续支援;在集结进攻时,副将的带兵量能增强部队的规模优势。副将的带兵量受限于主将的统御能力,因此提升主将的统御天赋或科技水平,可间接提高副将的带兵上限。副将的兵种类型应与主将保持一致,以避免属性加成浪费。