石料是四种基础资源之一,主要用于城建系统中的建筑升级和部分功能解锁。作为前期最稀缺的资源类型,石料消耗量通常是木材、铁矿的2.5-3倍,直接影响主城发展速度和势力扩张效率。合理规划石料获取与使用是游戏前期发展的核心策略。
升级君王殿、采石处、仓库等关键建筑都需要消耗大量石料,其中君王殿等级决定其他建筑上限,采石处提升石料产量,仓库则影响资源存储量。建筑升级带来的属性提升和功能解锁,是部队战力成长的基础保障。需仓库等级不能超过君王殿等级,这要求玩家必须平衡石料在各类建筑中的分配比例。
占领高级石料地是最直接的产量提升方式,等级越高的石料地单位时间产出效率越高。委任特定武将如蒋琬、简雍、刘巴为采石官可提升3%-1.4%的产量加成效。屯田操作消耗策书可快速获取石料,每日试炼和击杀木牛流马也能获得额外补给。在资源紧张时期,可通过市场进行资源兑换,但需注意40%的基础兑换损耗率。
当石料达到仓库上限后将停止自动积累,可通过提升仓库等级或建立分城来扩展容量。前期建议优先将石料投入君王殿和采石处升级,形成产量与消耗的良性循环。中后期随着建筑需求减少,可将富余石料用于屯田或资源兑换,转化为其他紧缺物资。
相比同等级其他资源地,石料地的战略价值更高,建议在开荒期保持石料地占比不低于30%。攻打高级石料地时需注意守军兵力配置,5400兵力的4级石料地是前期重要攻坚目标。侦查功能可提前获取守军情报,有效降低战损。
进入游戏后期,石料的战略地位会逐渐下降。当主要建筑升至满级后,石料主要用于维持征兵和器械消耗。可适当调整资源地配置,将部分石料地更换为粮食或铁矿产地,但需保留基础产量以防突发建设需求。通过长期规划实现资源结构的动态平衡,是高水平玩家的典型特征。