岩主作为旅行者的岩元素形态,其圣遗物搭配需围绕技能机制与输出定位展开。通用毕业套装推荐宗室4件套或2磐岩+2宗室/角斗士的组合,前者侧重元素爆发增伤与团队辅助,后者强化岩伤与攻击力提升输出能力。主词条选择暴击/暴伤头、攻击沙、岩伤杯,副词条优先双暴与攻击百分比,元素充能效率可适当补充以保证循环流畅。磐岩4件套因无法主动触发结晶反应,通常不作为输出首选,但可作为辅助配装为队友提供增益。
四星武器中腐殖之剑、西风剑、黑剑均为通用选项,腐殖之剑提供暴击与技能增伤,西风剑优化充能循环,黑剑则平衡暴击与普攻收益。五星武器天空之刃、磐岩结绿适配性较高,前者提升充能与爆发覆盖率,后者通过高暴击率简化圣遗物成型压力。需注意岩主技能以岩造物为核心,普攻占比有限,物理伤害加成类武器收益较低,应优先考虑元素增益属性。
岩主的元素战技星陨剑与元素爆发岩潮叠嶂均依赖攻击力与岩伤加成,且技能倍率较高,因此圣遗物强化时应确保攻击沙与岩伤杯主词条正确。暴击率建议维持在60%再通过副词条或武器特效补充暴击伤害。若队伍中存在其他岩系角色提供充能,可适当降低元素充能效率词条权重,否则需保留120%-130%的充能保证大招连贯性。流放者4件套仅推荐在辅助缺充能主C时使用,常规输出场景中收益低于常规输出套装。
后期培养中,岩主圣遗物需注重副词条优化。双暴词条每提升一级可显著提高技能爆发伤害,攻击百分比则稳定提升整体输出下限。不推荐使用四星圣遗物过渡,因主属性强化数值与副词条上限差距过大,但前期可用花与羽毛部位临时补足属性。磐岩2件套+角斗士2件套的组合在无专属岩系输出圣遗物时表现最佳,兼顾15%岩伤与18%攻击力加成,适合速切与站场混合玩法。