战功计算其实与五个关键因素相关,双方初始兵力差距、实际击杀兵力数量、武将等级差异、战法数量匹配度以及战法等级差距。想要高效刷战功,就得找实力相当的对手硬碰硬,系统鼓励咱们用势均力敌的方式战斗,这样才能拿到最高加成。战功不会被完全清零,每周一会自动将超过3万的部分扣除,所以大家不用急着一次性用完。
当咱们的部队和对方的初始兵力数值越接近,结算时获得的战功就越多。比如你带着2万兵力去打对方1.8万兵力的队伍,比用3万兵力碾压1万杂牌军划算得多,因为系统判定这是公平对决。实际战斗中击杀的兵力数更重要,哪怕最后没打赢,只要消灭了对方大量士兵,战功照样能拿不少。
武将等级和战法配置是隐藏的加分项。系统会对比双方队伍中等级最低的武将,如果咱们的30级关羽打对方28级张飞,战功加成就比跨10级虐菜高得多。战法数量必须保持对等,带3个战法的队伍打同样配置的敌人才能吃满加成,要是用满配阵容欺负只有1个战法的萌新,收益会大幅缩水。战法等级差距也要控制在3级以内,特别是核心输出技能,这点经常被忽略。
每周一凌晨的战功结算机制特别贴心,系统会把超过3万的部分自动转化为功勋,保留基础额度让咱们继续积累。周日晚上记得把战功花在兑换锻造材料或粮食上,避免浪费溢出部分。想要稳定刷战功,建议组三个主力队,一队高红顶配负责攻坚,两队中配阵容专门找实力相近的对手,这样每天打10场左右,轻松拿到5万以上战功。