开启境遇大门需要根据不同地图和机制采取对应方法。晨岛、云野、雨林、霞谷、暮土、禁阁这六个基础地图的境遇之门解锁方式相对统一,玩家需前往每个地图的终点完成跪坐动画,系统会自动解锁下一个地图的入口。这种设计意味着玩家必须按顺序通关才能逐步开启所有基础地图的传送权限,无法跳过前置地图直接进入后续区域。暴风眼作为特殊地图,其境遇之门开启条件更为严格,要求玩家至少收集20个光之翼才能进入,且内部机制与其他地图存在显著差异。
雨林地图中存在一种需要点火开启的双门结构,玩家靠近大门两侧时会显示火焰标识,点击交互即可激活机关。这类大门通常需要双人协作完成,若遇到无法开启的情况,可尝试返回遇境重新加载地图解决异常状态。禁阁地图中的多人门则更为复杂,二层四人门需要四名玩家同时站在对应按钮上互动才能解锁,但通过矮人面具和椅子道具的组合可实现单人卡位进入,具体操作为对准门内蜡烛漂浮切入缝隙,放置椅子调整位置后完成穿模。
预言季试炼大门的开启遵循严格的任务顺序,玩家必须先在向导先祖处接取水之试炼任务,完成后才能依次解锁土之试炼、风之试炼和火之试炼的大门。若跳过前置试炼直接尝试开启后续大门,系统会判定条件不足而拒绝开放。每个试炼大门的方位设计具有明确的空间逻辑,水之试炼位于最左侧,后续试炼按顺时针方向排列,这种线性流程确保玩家能循序渐进掌握游戏机制。
暴风眼作为终极挑战区域,其大门开启后仍需应对复杂环境机制。进入后需保持步行状态避免跳跃或飞行,每七秒规律出现的落石要求玩家寻找掩体躲避,管道区域需利用石缝规避冥龙扫描。通过伊甸之眼献祭光之翼可获得升华蜡烛,该道具用于兑换永久光翼并最终解锁暴风眼境遇之门的永久访问权限。每周日凌晨系统会重置暴风眼内的石像状态,玩家需合理安排献祭周期。