稀有遗物是一个泛指概念,核心指的是获取游戏中顶级装备——Prime战甲与武器部件以及Forma蓝图的关键消耗品,主要包括虚空遗物和安魂遗物两大类。这些遗物的外观和获取后的功用使其被玩家社群通俗地称为核桃。它们之所以被视为稀有,并非指其本身无法大量获得,而是因为它们是开启高级奖励库的唯一钥匙,且通过特定机制提升品级后,能显著增加开出稀有物品的几率,因此是玩家资源循环与装备追求的核心环节。

稀有遗物的获取途径与游戏中的任务类型紧密相关,其掉落并非完全随机,而是有规律可循。最主要和效率的来源是参与各类无尽任务,例如防御、生存、拦截和挖掘,这些任务的轮次奖励有较高概率包含不同时代和稀有度的遗物。低难度星球的低阶任务倾向于掉落古纪、前纪等较早时代的遗物,而像亚希这类后纪遗物则需要挑战更高等级的高阶任务节点。间谍、捕获等非无尽任务也有几率产出遗物。需安魂遗物作为特殊类别,其获取途径独立于常规虚空遗物,主要集中于赤毒任务系列和击杀玄骸奴仆的系统流程中。

获得遗物后,如何有效地将其转化为所需部件涉及精炼与开启策略。遗物精炼系统是提升稀有物品获取概率的核心机制。玩家通过完成虚空裂缝任务积累一种名为虚空印痕的资源,消耗它可以对遗物进行精炼,将其从初始状态依次提升为优良、无暇直至光辉等级。精炼等级的提高,遗物内稀有一栏奖励的掉落概率会从基础的2%逐步提升至10%,这是将普通遗物转化为稀有机会的关键步骤。开启遗物则需要装备它并进入对应的虚空裂缝任务,在任务中收集足够的反应物方可解锁。

除了直接完成任务,游戏中还存在一些辅助性的获取和流通渠道。玩家可以加入六大集团,通过积累声望在集团商店兑换内含随机遗物的组合包,这是用日常活跃换取遗物的稳定方式。虚空遗物本身作为一种可交易物品,允许在玩家之间进行买卖,这为急需特定时代遗物或希望快速补充库存的玩家提供了市场解决方案。对于不同遗物的价值判断,通常与其内含的奖励物品是否已经入库以及其自身的获取难度有关,例如亚希遗物因其产出任务难度较高,常被认为具有相对更高的稀缺性。