核心难点在于敌军的特殊部署与高爆发伤害,建议在进入战斗前将主力部队调整为克制敌方属性的兵种组合,例如远程单位应对重甲敌人,骑兵针对法师类单位。技能研究中的攻击增益、防御强化类项目需提前点满,英雄装备建议选择暴击或减伤属性。

战斗初期需快速清理前排杂兵,避免被包围消耗。英雄技能释放时机至关重要,建议在Boss登场时集中使用控制类技能打断其高伤技能,同时配合范围伤害技能清理小怪。部队补给需随时关注,尤其是血量低于50%的单位应及时撤回后排,利用急救帐篷恢复。地形利用是减少战损的关键,尽量将远程单位部署在高地或掩体后方,近战单位卡住狭窄路口限制敌军走位。

Boss战阶段需注意其技能前摇动作,例如蓄力红光提示范围攻击,需手动操作部队分散躲避。若队伍中有治疗型英雄,建议保留其技能用于Boss狂暴阶段。资源有限的情况下,可牺牲部分低阶兵种吸引火力,保留主力输出单位。多次尝试后若仍无法三星通关,需返回检查兵营等级、科技加成等基础配置是否达标。最终阶段敌军会召唤增援,需保留至少1-2个爆发技能快速清场。