武将培养是提升战力的核心途径,通过升级、进阶、升星和激活羁绊可以显著增强队伍整体实力。武将等级直接影响基础属性值,等级越高则攻击、防御等数值成长越明显;进阶不仅能解锁新技能效果,还能全面提升各项属性百分比;升星则通过消耗碎片提升星级,每颗星都会带来可观的属性加成和技能等级提升。羁绊系统需要收集特定武将激活关联效果,即使这些武将未上阵也能提供永久属性增益,因此优先培养主力武将的共通羁绊能实现资源利用最大化。

装备系统对战力提升的贡献仅次于武将培养,高品质装备带来的属性增幅极为显著。装备品级按金、紫、蓝划分,同颜色下也存在品级差异,建议优先穿戴最高品级装备并凑齐四件套激活套装属性。强化和精炼需要平均分配到各部位以触发强化大师、精炼大师的额外加成,洗练时优先选择增加攻击和血量的属性。值得注意的是装备更新迭代较快,前期通过商店购买碎片合成虽能快速成型,但淘汰时回收会损失半数资源,需权衡效率与损耗。

图鉴系统是容易被忽视但战力加成极高的模块,其加成效果作用于全体上阵武将。图鉴类型涵盖武将、坐骑、时装、称号、神兽等多个维度,通过收集和激活图鉴条目可获得基础属性提升。高级图鉴的升级与升星能带来数万战力增幅,因此参与活动获取图鉴碎片、在商店购买打折图鉴都是性价比极高的选择。武英殿作为图鉴的延伸系统,同样遵循收集越多加成越高的原则,需要长期积累。
神兽系统通过属性加成和技能辅助为战斗提供双重增益。神兽分为单体伤害、全体伤害、辅助等不同类型,选择时需根据阵容短板进行搭配,如输出不足选怒气回复型,治疗欠缺选群体治疗型。养成方面需注重升级、升星和兽装强化,其中神兽装备的随机属性需要筛选最优组合。当开启契约功能后,白金或紫金神兽可装备契约神兽,实现技能联动和属性叠加,这是后期战力突破的关键。

天命石和官职系统提供稳定的全队增益。通关主线副本获得的天命石可用于主角升阶和激活团队光环,这种百分比加成的效果会随着游戏进程愈发重要。官职晋升通过完成特定任务实现,每级官职都能解锁更丰厚的资源奖励和属性加成,需要持续完成日常和活动来积累晋升条件。这两个系统的共同特点是成长曲线平缓但收益持久,适合作为长期培养目标。
资源分配策略直接影响战力提升效率。体力应优先用于扫荡能同时获取经验和装备的高阶副本,元宝消耗建议集中在热点招募和必要道具购买。商店货币要精准兑换主力武将及其羁绊的碎片,避免分散投资。竞技场、魔魂塔等玩法产出的专属货币应优先兑换稀有装备和进阶材料。养成资源需保持六名武将的均衡发展,极限培养单武将的收益会随着机制克制而递减。