领导力是决定部队上限和整体战力的核心属性。提升战场等级是提高领导力的基础途径,通过完成主线任务、歼灭敌方部队等方式获取战场经验,尽早解锁新的部队编制。战场等级提升后,部队人数上限和可组建部队的兵力都会显著增加,为后续扩张奠定基础。统帅进修功能消耗资源可直接提升领导力属性,但需要合理规划资源分配,避免影响其他关键建筑的发展进度。

合理利用城市系统是提升领导力的重要手段。每座25级城市可提供2个部队上限的加成,因此快速占领并升级城市至关重要。初期应优先攻占周边低级资源点和村庄,积累军费与资源,为城市升级创造条件。军事基地和兵工厂的等级直接影响新兵种解锁速度,建议前期集中资源快速提升这两类建筑等级,组建机动部队扩大优势。占领更多资源点不仅能提高资源产量,还能为城市升级提供物质保障。

招募军事指挥属性高的军官并持续培养,能显著提升部队作战效率。军官技能升级需要消耗资源,需根据当前战略需求优先培养特定兵种加成的军官。合理搭配军官阵容,例如步兵加成与轻型坦克加成军官组合,能在前期开荒阶段发挥最大效益。军官属性成长后,其加成的部队类型将获得攻防提升,从而减少战损,间接缓解领导力压力。

军团玩法为领导力提升提供高级途径。加入活跃军团可获取军团城市的高级军备支持,通过商业区贡献资源换取战略优势。军团成员间的战术配合能实现资源互补,例如利用伞兵空降策略协同占领资源点。在军团战中,指挥官权限允许改造普通城市为军团城市,生产更具威慑力的军备。团队协作不仅能弥补个人领导力局限,还能通过军团科技获得额外部队加成。
部队士气归零会导致兵力持续损耗,直接影响可用部队数量。研发战斗心理学科技、修建纪念碑都能提升士气加成效果。使用荣誉点恢复士气是应急手段,但长期维持需要保证部队的粮食和汽油补给。高士气部队在战斗中表现更稳定,能减少不必要的兵力损失,从而降低对领导力的消耗压力。战略撤退也是保存士气的有效选择,避免部队因连续战败导致士气崩溃。