除了热门资源点如皮卡多、别墅区外,还存在多个冷门但物资尚可的区域。这些地点通常竞争压力小,适合偏好稳健发育的玩家选择。沙漠地图的冷门资源点包括防空洞、矿洞、墓地、断城以及新增的绿洲区域和废墟城区。这些点位虽然物资等级可能不如核心区域,但足以满足单排或双排玩家的基础需求,且因地理位置偏僻,往往能避开前期激烈交火。
防空洞是沙漠地图中较为隐蔽的资源点,共有6个入口,分别位于狮城下方、水厂左右两侧、军事基地与提波镇中间、小矿山及垃圾站附近。该区域内部结构简单,搜索效率较高,但高级物资刷新概率较低,适合作为前期过渡点位。矿洞则位于狮城南侧山体附近,入口不易发现,内部资源可满足两人小队基础装备需求,但因建筑分散且缺乏载具,需提前规划撤离路线。
墓地位于大矿山附近的山脚公路旁,由多个小型建筑组成,资源量级虽不及城市点位,但胜在落地风险极低。其临近公路的特性便于快速找到载具转移,适合作为多人队伍的分跳点位。断城则处于地图东北边缘,由双层楼和墓地风格建筑构成,物资集中度一般,但因航线覆盖少且靠近军事基地,常被玩家忽略,可作为后期堵截军事基地撤离队伍的埋伏点。
沙漠地图北部新增的绿洲区域和西北部废墟城区是较新的冷门资源点。绿洲区域建筑密度低但物资刷新稳定,周边荒野房区补充了搜索空间;废墟城区则保留了部分高层结构,兼具视野优势和较低交战概率。这两处点位因距离核心区较远,需注意载具储备和信号圈刷新时间。
选择冷门资源点时需平衡物资需求与战术目标。例如防空洞和矿洞适合快速武装后转移至高级资源区二次发育;墓地和断城更适合作为战术跳点,配合载具控制周边交通要道;新增区域则需结合航线灵活调整落点策略。沙漠地图地形开阔,冷门点位的价值不仅在于物资,更在于其提供的战略纵深和隐蔽性。