连招编辑是战斗系统的核心机制,合理的技能链搭配能显著提升输出效率和战斗流畅度。游戏采用独特的技能链设计,玩家需在屏幕预设两个技能按钮,通过连续触发形成完整连招序列。关键在于理解技能特性与衔接逻辑,避免重复技能导致的伤害衰减,同时平衡杀意值的获取与消耗。每个技能都标注了起手、衔接或终结属性,这决定了其在连招中的定位,强行打破技能固有节奏会导致连招中断。
职业差异直接影响连招构建思路,例如魂的绝影职业擅长空中连击,需优先配置飞燕腿、雨杀等空中技能;而炽刃则侧重地面爆发,需搭配火龙卷等地面输出技。转职后获得的进阶技能往往具有更强效果或特殊机制,如绝影的无形状态可规避伤害,这类技能应作为连招核心节点。装备套装效果如唐门故事(天空套)或白山故事(杀意套)会强化特定技能,需与连招形成协同。心法系统通过卡牌镶嵌提供属性加成,魔堡故人、暗夜飘香等心法能优化杀意循环,确保关键技能的高频释放。
实战中需注意冷却时间管理,理想连招应形成闭环循环而非单次爆发。短链(4-6技能)冷却快但输出有限,长链(8-10技能)爆发高但真空期明显,建议采用双短链交替模式。精炼功能可强化装备基础属性,优先提升攻击类词条以放大连招收益。破甲属性在对抗高防御敌人时尤为重要,建议连招中至少包含1-2个高破甲技能。空中连击能压制敌人行动但需配合落地保护机制,地面连招则更稳定但需注意走位规避伤害。
后期需关注属性间的乘数效应,暴击率、攻击速度等次级属性虽不直接提升面板,但能通过提高连招覆盖率间接增强输出。团队阵容中的辅助技能可提供攻击力加成,这类增益应安排在连招起手阶段。机关利用和环境互动是高级技巧,某些实验室关卡中的装置能辅助控制敌人,可调整连招优先释放AOE技能。连招熟练度需通过训练模式反复打磨,重点观察技能取消窗口和位移轨迹,最终形成符合个人操作习惯的肌肉记忆。