奥拉夫作为战士英雄,核心优势在于被动技能提供的攻速加成和W技能的吸血效果,残血时战斗力极强。对线期需避免与其硬拼,尤其在他血量较低时,被动的高攻速和W的吸血会让换血处于劣势。Q技能是主要消耗手段,命中后减速并可通过捡斧子减少冷却,因此走位躲避斧子或阻止其捡回是关键。E技能造成真实伤害但会反噬自身,合理利用这一点可在他使用E后反击。
对线奥拉夫应优先选择具有控制或爆发能力的英雄,例如盖伦的沉默能打断其技能连招,武器的E技能可格挡普攻伤害。远程英雄需保持距离,利用射程优势消耗,他的Q技能减速效果可能突进贴脸。打野英雄配合时,尽量在他交出大招后再使用控制技能,因为开启大招后奥拉夫免疫控制,但会失去被动提供的双抗加成,集火更容易击杀。
奥拉夫通常会利用大招突进后排,因此后排输出需提前预留位移或保命技能。当他开启大招时,避免浪费控制技能,转而拉开距离或利用高爆发伤害快速解决。前排英雄可在他大招结束后再反打,因为6秒免控时间一过,奥拉夫会重新依赖被动坦度,控制技能能有效限制其输出。他的W技能吸血效果在残血时尤为显著,集火时务必确保伤害足够,避免给他反打机会。