每积累100点名声值就能解锁1块新的领地名额,同时逐步用高级资源地替换低级地块,再配合建筑升级和战略布局,就能稳步提升整体资源产出和势力值。游戏里名声值主要通过自然增长和完成任务两种方式获得,每天系统会自动给咱们增加一定数值,但速度比较慢。这时候可以多关注主城任务列表,比如占领5块3级地或建造2座箭塔这类任务,完成后能快速拿到几十到上百点名声值。记得优先做奖励名声的任务,特别是前期开荒阶段,这相当于用任务进度换发展空间。当名声值达到15000上限时,咱们最多能拥有150块地,足够支撑中后期的资源需求。
优化现有领地布局直接影响资源效率。当系统提示领地已达上限时,咱们要立刻筛选现有的土地。比如把1-3级的石料地换成4级以上的高级地块,因为同样占1个名额,4级地产量比3级多40%。放弃低级地时注意免战期设定——新打下来的地块有1小时保护时间,这期间不能主动放弃,建议每天睡前把次日要替换的低级地标记好,睡醒就能操作。这里有个小技巧:用侦查功能提前查看周边地块,专门找守军强度低的4级铁矿或5级农田下手,能减少战损。
提升队伍实力是挑战高级地块的基础。打6级地需要主城达到10级且主力队伍平均等级35级这时候军营至少升到15级,兵力达到1.8万才稳妥。建议先用碰瓷队消耗守军兵力,比如带貂蝉和吕蒙的组合,搭配白马义从兵种,每次能磨掉对方2000-3000兵力,连续三次碰瓷后再派主力收割,比硬拼节省一半伤兵。同时别忽视科技发展,比如军机营升到3级能多建2座营帐,部队在野外调动时士气损耗降低20%,这对长途奔袭抢高级地特别重要。
分城建设和地形利用能带来额外加成。当主城周边6级地被占满时,咱们可以在河流交汇处或山脉隘口建分城,这些特殊地形自带10%产量加成。建分城需要连续占领11块地,建议选包含3块6级地的区域,这样分城建成后直接解锁铸币厂和工坊,石料产量比普通分城高15%。遇到土匪抢地也别慌,把营帐建在7级地旁边,部队每次调动节省15分钟行军时间,方便快速回防。