游戏内所有领土扩张行为都围绕名声值展开,每累计100点名声即可突破1块领地上限。名声获取分为自然增长与任务激励两条路径:每日自然积累约240点(每小时10点),而主线/支线任务每次奖励25点。例如攻占三级地可获5点,攻陷玩家城池则提升50点。初期建议优先完成带有名声奖励的任务,如黄巾之乱系列任务链,可快速积累前500点名声,将初始30块领地上限提升至35块。名声上限为15000点,对应150块领地的终极规模,需通过持续活跃逐步解锁。
当领地数量饱和时,放弃低级地成为腾挪空间的必要手段。优先舍弃一级地(每小时资源产量仅100-200)与二级地(产量300-500),保留三级以上资源地(产量800+)。操作时需新占领地有1小时免战期无法放弃,建议在攻占高级地前批量勾选5-8块低级地执行放弃操作。例如攻占五级铁矿前,可提前放弃周边三级石料地,确保占领后领地总数不超限。进阶玩家可建立领地置换表,标注各资源地产出比例,优先保留铜矿、造币厂等高价值地块。
尽管城建系统不直接提升领地上限,但工程营科技可缩短放弃领地所需时间(从10分钟缩短至5分钟),配合军机营提升部队体力恢复速度,能显著提高领地置换效率。加入强力同盟可解锁国土保护特性,在己方势力范围内攻占土地时降低守军强度,减少战损导致的征兵等待时间。更关键的是,同盟占领城池后全体成员可获得50-200点名声奖励,这是中后期快速突破100块领地上限的核心途径。