巡猎命途作为游戏中主打单体爆发与高速行动的核心输出体系,其光锥的选择直接决定了角色的上限。巡猎光锥的强度梯度主要体现在暴击、暴伤、速度等核心属性加成机制上,且需结合角色特性与战斗场景灵活搭配。希儿、彦卿等高爆发型角色更依赖暴击增益,而素裳、丹恒等则需平衡攻击与速度属性。五星光锥普遍具备更强的泛用性,但部分四星光锥在特定条件下甚至能超越低叠影五星。
五星巡猎光锥中,于夜色中凭借高额暴伤加成与速度联动机制成为希儿的毕业之选,其每10点速度提升4%暴伤的特性完美适配高速输出环境,叠影满级后最高可提供64%暴伤加成。另一热门选择星海巡航则侧重暴击率与收割能力,半血以下敌人额外32%暴击率加成使其在清理精英怪时表现突出,击杀后触发的40%攻击力提升更是强化了持续作战能力,尤其适合虚构叙事等高波次副本。泥酣眠的暴击覆盖率依赖终结技释放节奏,更适合彦卿这类终结技占比高的角色。
四星巡猎光锥则以功能性见长。唯有沉默在单体场景中表现亮眼,32%攻击力加成与半血以下24%暴击率提升使其成为低成本高回报的选择,但需注意其触发条件依赖场上敌人数量。论剑通过叠加伤害层数的机制,在单目标攻坚时最高可提供80%增伤,尤其契合需多次攻击同一敌人的角色如丹恒。而春水初生虽提供速度与伤害加成,但受击失效的设定限制了泛用性,仅推荐希儿等低受击率角色使用。黑塔商店兑换的星海巡航可通过免费精炼达到高叠影,性价比远超多数限定四星。
光锥搭配策略需综合考虑角色机制与队伍需求。希儿优先选择于夜色中或星海巡航以最大化速切爆发;彦卿因自带暴击率加成,更适合如泥酣眠提升暴伤上限;素裳则可携带唯有沉默弥补前期暴击缺口。遗器属性与光锥的互补性也需重视,若角色已配备繁星竞技场套装,可优先选择暴伤加成的光锥。