移城(迁城)是玩家调整战略布局的重要手段。游戏内迁城功能位于主界面下方的政厅选项中,进入君主界面后即可找到操作入口。迁城需满足多项硬性条件:主城周边11块无建筑领地、名胜值达到5000、部队处于待命状态、无建筑升级进程、72小时内未迁城、势力未被俘虏,并消耗500金铢。
选择迁城方向需结合当前战略需求。若玩家处于发育期,优先考虑资源州方向,这类区域通常拥有高密度6-8级资源地,能快速提升资源产量。例如司隶、雍州等资源州不仅提供丰富的木材、铁矿,还能通过屯田加速城建升级。若为战略压制,则应靠近同盟战场前线,缩短行军距离。部分玩家会选择跳城战术,即迁至敌方要塞群后方,切断其补给线。资源州往往争夺激烈,需提前与盟友协调防御;而边缘地带虽安全,但可能面临资源匮乏问题,需通过分城弥补。
迁城时机直接影响成败。开服初期建议固定发育,待主力队伍达到40级且资源储备充足后再迁移。赛季中后期需关注同盟指令,若集体迁入资源州,应同步行动形成集群优势。特殊情况下,如主城被围困,可使用紧急迁城令脱离险境,但该道具获取难度较高,通常需通过赛季奖励或活动兑换。迁移前务必侦查目标区域,避免落入敌对势力包围圈,同时预留2-3块备用土地,防止因领地纠纷导致二次迁移。
迁城不仅是地理位置的调整,更是对玩家资源管理、同盟协作能力的综合考验。成功案例多遵循资源优先、防御次之、扩张为辅原则。例如某赛季顶尖同盟采用梯次迁城战术,先头部队占领关隘后,后续成员呈扇形分布,既保障资源采集又形成纵深防御。游戏存在主城保护区机制,迁城后48小时内享有免战权,善用此机制可安全度过建设真空期。
作为战略决策的核心环节,迁城需平衡短期收益与长期风险。玩家应建立资源-战备-外交三维评估体系,定期通过势力地图分析周边威胁值、资源饱和度和同盟控制范围。当遭遇不可逆劣势时,战略性弃城比强行驻守更明智,但需确保分城体系完整,避免主力部队流离失所。