三国志战略版怎么建造一个基地

来源:700安卓网 发布时间:2025-03-14 16:25:23

主城是基地的核心,初始阶段需优先升级君王殿至4级,解锁军机营、工事营等关键建筑。资源类建筑(伐木场、冶铁台、采石处、农场)需平均提升至34级,确保木材、铁矿、石料、粮食的稳定产出。尤其石料作为城建升级的主要消耗资源,建议通过占领6级及以上石料资源地或屯田优先获取。此阶段应避免盲目扩张低级土地,逐步用34级地替换低级地块,提升资源效率。政厅内的商贾功能可用于资源兑换,初期可适度用粮食换取石料加速建筑升级。

当主城初具规模后,建造分城可大幅提升资源产能与战略纵深。分城需在连通的11块土地中选择中心为6级以上的地块,消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万。选址需考虑三点:一是靠近主城形成资源互补区,例如主城周边铁矿不足时,分城可选择铁矿密集区域;二是战略要冲,如关卡、码头附近,便于后期快速支援;三是地形屏障,利用山脉河流减少防御压力。建造后分城可独立发展军事建筑,成为前线补给站或第二资源中心。

基地的辐射范围内需科学规划资源地。推荐采用核心外围结构:主城周边23格优先布置高级资源地(6级及以上),外围则保留部分低级地作为缓冲带。对于关键战略节点(如渡口、山谷),可通过拒马与箭塔构建防御链。资源地产量需平衡发展,建议比例调整为石料木材铁矿粮食=4321,以匹配城建与征兵需求。当土地上限接近时,逐步放弃3级以下地块,腾出空间占领更高级资源。

防御体系是基地存续的关键。工事营1级后即可建造拒马与箭塔:拒马可阻挡非同盟部队行进,适合布置在狭窄通道或主城外围;箭塔提供2格视野并能触发守军战斗,建议在资源密集区交叉部署。地形选择上,优先依托山脉、河流等天然屏障减少防御面,例如将主城背靠山脉,拒马阵列布置于平原地带。若基地临近关卡,可在其入口处建造营帐群,配合箭塔形成多层防线。

开荒期(13天):集中资源升级君王殿至7级,解锁兵营提升兵力上限,同时将主力部队兵力提升至6000以上以攻克5级地。

扩张期(47天):建造分城并升级军机营,通过营帐实现远程调度,逐步占领67级资源地。此阶段需开始储备策书,用于高级地屯田或紧急征兵。

稳定期(7天后):优化防御建筑等级,拒马与箭塔升至3级以上以增强守军强度,同时利用分城建立第二征兵队列,形成双线作战能力。

通过以上步骤,玩家可构建一个攻守兼备的基地体系。值得注意的是,实际建造中需灵活调整:例如遭遇强敌时可采用蜂窝式布局,将资源地分散以减少被集中破坏的风险;而在同盟协同作战时,可将分城作为前线指挥中心,集中营帐与箭塔群支援大规模攻城。基地的成败不仅取决于建筑等级,更在于对地形、资源与战略意图的深度融合。

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